Po crackerech s cracktry z 80. let a přimontovávání nové hudby do starých her je tu novinka.
Nejen tyto úpravy, úpravy pro ovládání myší a úprava starých her pro různé multijoye umožňující hru více hráčů.
Teď je tu úprava klasiky, která nahrazuje počítačové protivníky těmi živými.
Karateka pro Apple II a Commodore 64 je tu totiž v úpravě, kdy protivníky neovládá inteligence počítače, ale druhý živý hráč.
Jdete tedy starou známou trasou, ale vaši protivníci se chovají jinak, než obvykle, méně předvídatelně, ba si s nimi (nebo s tím, kdo jimi hýbe) můžete u počítače povídat.
Celý patch originální hry pro Apple II má přitom 42 bajtů!
Oba hráči hrají na Apple II z klávesnice, netřeba množit připojené joysticky.
Jeden hráč hraje klávesami QAZ, WSX, CV a space, druhý N, M a <.
Karateku pro dva najdete ZDE.
Tak, jako jsme se na Spectru dočkali série her upravené pro práci s K-Mouse a na Atari her upravených pro multijoy, budou teď chodit další hry, kde bezduché počítačové protivníky bude moci vzít do ruky živý protihráč (asi hlavně mlátičky).
Už teď si Karateku pro dva hráče zahrajete nejen na Apple II, ale i na Commodore 64!
Bude jen jeden problém, podobný problému, který má multijoy – kde sehnat dalšího a pokud možno živého spoluhráče jinak, než cestou na setkání osmibitových šílenců?