Příval software pro již pětačtyřicetiletý osmibit neutuchá.
A u Lemmings to neskončilo.
Stále se objevují nová dema, ponejvíce pak nové hry a kupodivu i nové utility.
Za zmínku stojí skutečnost, že se v poslední době v programech využívá hojně dosud celkem opomíjený režim lo-res s rozlišením 40×48 „pixelů“ v 15 barvách.
Tento režim se pokoušejí autoři přinést i do akčních her s různým výsledkem, podle mne spíš rozpačitým, jako ve hře Tom Bombem, jednoduché střílečce, která je původně multiplatformní (pro DOS, Linux, SNES, …) a verze pro Apple ][ využívá právě lo-res režim.
To „The 8-Bit Guy“ čili David Murray, autor hry Attack od the PETSCII Robots pro Commodore PET, VIC-20 a C64, která byla portována i na jiné platformy, jako Commodore +/4, Commodore 128, osmibitové Atari, Sinclair ZX Spectrum, Amigu, Sony PSP a ovšem i pro Apple ][, se v portu lo-res režimu vyhnul a hra používá klasický hi-res.
Jde o strategickou hru s ničením robotů na základnách.
(Zajímavé je, že Červený kříž žádal, aby na lékárničkách ve hře nebyl červený kříž, což je autorsky chráněné logo, proto je ve hře na lékárničkách písmeno H.)
Další nedávno vydaná hra využívá možností režimu double lo-res, tedy dvojnásobné rozlišení 80×48 „pixelů“ v plných 16 barvách.
Tento režim ovšem podporují jen počítače Apple //e, //c, //c+ a II GS.
Majitelé starších modelů Apple ][, Apple ][+ a Europlus mají v tomto případě smůlu.
Rozšíření podpory double hi-res režimu umožňuje knihovna zvaná DOLORES, kterou je možné využít jako grafické rozšíření příkazů AppleSoft Basicu stejně jako volat ji v programech psaných v assembleru (nebo crosskompilovaných v C).
Witch trial je tedy grafická adventura se statickými obrázky v double lo-res režimu ovládaná šipkou.
Režim adventury těmto vícebarevným, ale co do rozlišení hrubým režimům sedne lépe než akce.
Klikat můžete na ikony čtyř směrů, do kterých se dá jít, případně promlouvat na postavy a podívat se, co nesete v inventáři (nést můžete ale jen jednu věc).
Občas se v obrazu objeví předmět, který se dá sebrat kliknutím na něj.
Hra podporuje přehrávání hudby přes Mockingboard (tedy dvě AY) a ovládat se dá myší nebo joystickem, ovšem zatím nejde na Apple II GS použít ovládání myší spolu s přehráváním hudby (Mockingboard je očekáván ve slotu 4, který je na Apple II GS použit pro připojení myši).
Cílem hry je zbavit se obvinění z čarodějnictví tím, že si nakloníte svoje spoluvesničany, v podstatě každému chybí nějaký předmět, který se válí někde v herním plánu a úkolem je tyto předměty posbírat a doručit správným majitelům.
A když už byla řeč o lo-res režimu, je využit nečekaně i v utilitě Identify ][, která identfikuje hardware, na kterém byla spuštěna.
Však se podívejte na vlastní oči.
Video najdete tradičně ZDE.
Jen k videu, správné sudoku má mít vždy jen jedno řešení.
Ocenujem (aspon pre mna) velmi dobre zrozumitelnu vyslovnost nazvu hry Attack of the PETSCII robots v case 1:48 vo videu 🙂