A proč by ne?
Dle specifikace má mít takový MSX2 počítač oblíbený procesor Z80, někdy (v případě MSX2+ prakticky vždy) dokonce s turbem.
Více jak 64 KiO RAM, běžně se setkáváme se 128 nebo 256 KiO (a s externím memory mapperem je to klidně přes megabajt).
Kromě PSG (AY-3-821x nebo ekvivalent od Yamahy, 3 kanály, 8 oktáv+šum) lze připojit:
MSX-Audio (FM syntéza OPL1 9 kanálů nebo 6+5 bicích, s podporou 4 nebo 8 bit samplů),
MSX-Music (FM syntéza OPLL, založeno na jádře OPL2, 9 kanálů nebo 6+5 bicích),
klony zvukové karty Moonsound (OPL4 s FM nebo wavetable syntézou, až 24 kanálů).
Grafika MSX dosahuje rozlišení 256×192, 256×212, 512×212 s až 16 barvami z palety 512 (do režimu 7), případně 256 barvami souběžně bez palety (režim 8).
A to s podporou hardwarových spritů v několika rovinách, s detekcí kolizí, …
MSX2+ přidává navíc hardwarový scroll v obou směrech a přidává další režimy s až 12499 nebo 19268 barvami.
A samozřejmě existuje možnost kdykoli připojit externí grafiku s čipem V9990 (32768 barev).
Vzniklý výstup na dva monitory souběžně se moc často nepoužívá – ale přesto existuje hra, která oba monitory využije!
Zkuste porovnat tyto údaje s parametry jiného počítače, založeného na Z80 (Sam Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Enterprise, …) nebo i něčem jiném (Commodore 64, Commodore Plus/4):
Amstrad Plus – 16 barev při 160×200, paleta 4096 barev, sprity 15 barev a hardwarový scrolling polovin obrazovky.
Zvuk 3 kanály AY, 8 oktáv+šum, s DMA pro přehrávání samplů.
Commodore plus/4 – 320×200, 121 barev, bez spritů.
Zvuk 2 kanály, 4 oktávy+šum.
Sam Coupé – 256×192, 16 barev z palety 128, bez spritů.
Zvuk 6 kanálů SAA, 8 oktáv, 2 generátory šumu.
Enterprise – 256 barev při 180×80, 16 barev z palety 256 při 256×160, bez spritů.
Zvuk 3 kanály, 8 oktáv+šum.
Atari 800 – 9 barev z palety 256 při 80×192 nebo 16 barev stejného jasu při 80×192, 8 spritů.
Zvuk až 4 kanály se šumy a filtry, 3-4 oktávy možno zdvojit spojením kanálů.
Commodore 64 – 16 barev při 160×200, 8 spritů.
Zvuk 3 kanály, 8 oktáv+šum+filtry.
MSX2 samozřejmě nemůže výpočetním výkonem soutěžit s Amigou či Sharpem X68000, ale přibližuje se herním konzolím typu SNES, TurboGraphX či dokonce Mega Drive.
Video najdete ZDE.
Prezentaci z přednášky o MSX2 a Turbo-R (Bytefest 2019) najdete ke stažení ZDE.
Tedy, parametry ma MSX2 dost pusobive. I kdyz asi neni spravedlive porovnavat pocitace s ruznym rokem vzniku (treba C64), tak presne tohle ale valcuje napriklad Sama. Jak na tom byly ty pocitace cenove? To by docela za porovnani stalo.
Těžko porovnávat, ale:
1987 Philips NMS 8245 1199 guldenů (asi 17985,-)
1990 Amstrad Plus 6128 (s barevným monitorem) 3990 franků (asi 16 000,-)
1990 Turbo-R FS-A1ST 87800 jenů (asi 20000,-)
1992 SAM Coupé (2 mechaniky, 512 k RAM, Centronics) 19250,-
1992 Amiga 500 Plus (1 MB RAM) 17250,-
1992 Amiga 600 HD (1 MB RAM, 20 MB HDD) 24900,-
1992 Didaktik Kompakt 6900,-