…a potom postihla ZX Spectrum katastrofa.
Yandex, což je ruská obdoba Googlu nebo českého Seznamu, má vlastní muzeum retropočítačů (asi jako u nás Alza muzeum, ale s velkými vlastními prostory), které pořádá tematické večery (Вечера в Музее Яндекса) a srazy (například Demoduljacija v září).
A Yandex muzeum vyhlásilo letos v červnu velkou soutěž v tvorbě hry pro ZX Spectrum:
Yandex Retro Games Battle 2019.
No a to je fakt průšvih, protože nás kvůli tomu zaplavilo 19 (slovy: devatenáct!) velmi zdařilých a místy až skvělých her!
Pro jednotlivé příspěvky můžete hlasovat na webu soutěže.
Alone in dark maze by bylo normální bludiště se sbíráním klíčů a otevíráním dveří, ale bludiště odkrýváte jen tam, kam dohlédnete – jako v hrách Rogue nebo Moria.
A mapu najdete ZDE.
Automated cave explorer je zdařilý klon bouderdashe pro ZX 48 (i s beeperovou hudbou).
A mapu jeskyní?
Tu najdete ZDE.
Drift! je bomba.
Závodní hra, kde se driftuje, to tu ještě nebylo!
Můžete si vybrat, s jakým vozem pojedete – k dispozici je i ruská Lada.
Scrollující obzor, 3D zobrazení objektů u trati, pěkně zpracovaná fyzika, samozřejmě pro orient tradiční nepřeskočitelné animované intro…
Ernesto’s adventures je něco mezi logickou hrou a RPG.
Jde ovládat i myší, volba jazyka je mezi ruštinou a angličtinou.
Hunt Buck: Nuclear defence je akčně-logická noirová detektivka s báječnou animací (tak třeba ta střelba – Buck nejdřív pistoli natáhne, pak teprve vystřelí).
Interceptor 2020 je poměrně jednoduchý, vypadá jako ty kosmické střílečky, co jsme si kdysi psali v Basicu, ale pak se hra rozjiždí a je to velmi akční.
Proti vám se valí nepřátelé, hajzlík na opačné straně obrazovky po vás se zvyšující se kadencí střílí, …
Kdyby tam byla i hudba a třeba intro, řekl bych, že je to super hra.
Just a Gal je závodní hra se spoře oděnými slečnami a motorkami.
Je celkem propracovaná, můžete si vybrat jeden závod, šampionát nebo arkádové ježdění, dokonce si můžete zazávodit na Slovensku v Trnavě, pokud vám nevoní tratě třeba v Mosambiku.
Hra zná dokonce takové věci, jako je předčasný start, má beeperovou hudbu a zvuky pro beeper i AY.
Jen to ježdění, v arkádové verzi to byla trochu nuda, prodírat se záplavou jezdců stále dopředu, a v ostrém závodění bylo o dost těžší se před někoho dostat.
Little Mouse Adventure je textovka v angličtině.
Myška chycená do klece se chce dostat zpátky do své myší díry venku pod stromem.
Mantra Kill je plošinovka.
Překonáváte místy dost nápadité překážky (jako jsou mizející a zase se objevující zdi), zapalujete pochodně, …
Jen se přesvědčte na mapě TADY.
Pre-ZU je neuvěřitelně zajímavý a skvěle hratelný hlavolam se zvířátky.
Pobíháte po atributovém světě, překonáváte překážky, převtělujete se do různých zvířátek a navzájem si pomáháte dostat se do cíle.
A k tomu hraje AY hudba.
Quest for elements je plošinovka s prokreslenou grafikou.
Mapa na vás čeká TADY.
RoboBro epizoda 1 je docela slušná plošinovka, vytvořená pomocí Dizzy scripting engine, s hudbou od Yerzmye.
Jen si prohlédněte mapu.
Zatím bohužel jen pro Betadisk.
Robo-stalker je trochu strohá hra, která vás vyklopí ve vězení jako robota a hned na vás valí úkol spravit rozbitý teleport.
Příěh vás provádí různými prostředími a dostanete se až na Měsíc, jak ukazuje rozsáhlá mapa, kteru najdete TU.
Sochi Nights začíná kupodivu v Moskvě, je to bludišťovka prostřídaná se simulátorem jízdy autem.
Nejprve prohledáte bludiště, totiž sklad, kde najdete cosi s digitrony, které zobrazují souřadnice Soči.
K cestě do Soči musíte najít auto v dalším bludišti, totiž v garáži, vše za doprovodu AY hudby.
Bohužel je hra ještě zabugovaná, nedělal jsem nejspíš přesně to, co autoři předpokládali a v bludišti se mi podařilo ocitnout se uprostřed stolu s židličkami, ze kterého se už nedalo dostat ven.
A k ovládání používá dementní písíčkářské WASD…
Spece monsters meet the Hardy je multicolorová, velmi rychlá akčně-logická hra, vzdáleně připomínající zrychleného Ricka Dangerouse.
Probíháte bludištěm a likvidujete monstra předtím, než se vám podaří dostat do další úrovně.
To vše v rychlém tempu a s AY hudebním doprovodem.
Pěknou mapu najdete TU.
The Order of Sleeping Dragon je v Yandexové soutěži už druhé RPG.
Můžete hrát v angličtině i v ruštině.
K ovládání používá dementní písíčkářské WASD, ale naštěstí jde předefinovat.
Hra je ale skvělá, je to opravdové RPG s příběhem, plněním úkolů, bojem s démony, používáním předmětů…
Mapu tohoto rozsáhlého příběhu naleznete TU.
Valley of Rains je fantastická barevná hra, ve stylu her od Nicka Brutyho a Davea Perryho.
Je to jako Savage, barevné, ale všechno se rychle hýbe a velmi dobře se to hraje.
K tomu je i pěkná beeperová hudba a zdařilé zvuky.
Sbíráte různé zbraně a štíty, procházíte různými prostředími, a ve hře čekají i překvapení!
Věřili byste, že ti dva havrani na bráně jsou ve skutečnosti bossové na konci levelu, které musíte porazit, aby se brána otevřela a vy se dostali dál?
Moje matka je leknín a otec mravenec.
(A vy, máte tatínka netopýra?)
Do boje!
Doprovodný soundtrack, k jehož puštění z CD hra na začátku vyzývá, bude zveřejněn až po skončení soutěže, ale jednu z písniček (Valley of Rains) už najdete TU.
A mapu tohoto velkolepého díla?
Tu najdete TADY.
Yanga chce osvobodit svou milou ze zakletého zámku.
Hra je hlavolam s pohybem v bludišti, kde se posouvají kostky, vybuchující při vzájemném dotyku.
Mapu lze nalézt ZDE.
Yazzie je multicolorová logická hra.
Mapu jednotlivých levelů najdete ZDE.
A to je z Yandex Retro Games Battle 2019 všechno.
Hry Spece monsters meet the Hardy a Yazzie jsou vytvořeny pro ZX a multicolor je odladěný pro ně. Na Pentagonu ten multicolor nefunguje.
Aha. Já mám teď hardwarový problém, tak jsem na originálu (ani Nucleonu) nemohl ozkoušet a ve Fuse multicolory nejely, tak jsem “předpokládal”, evidentně blbě.
Hezké shrnutí. Díky za něj! Určitě nějakou z her zapařím o nadházejícím volnu.
Btw, minulý týden jsem se šel podívat do Alzy na to muzeum a muzeum nikde (= exponáty ve skladu).
Tak jsem právě dohrál „The Order of Sleeping Dragon“ a nemá to chybu. Poslední část se spoustou démonů (duchů) je už docela těžká a finální souboj proti tomu působí skoro až jednoduše, jen zdlouhavě a pracně.
Vyplatí se od počátku šetřit vším, hlavně firebally přijdou vhod ke konci.
Na klasické ZX 128k +2 s DivIDE to běhá perfektně.
Brzy budu zkoušet další.